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PvP

Last-modified: 2010-04-02 (金) 10:40:35

PvP Edit

PvPについて Edit

Player vs Playerの事である!!

PvPフィールドについて Edit

円形のフィールドで1対1の戦闘が行われる
自動で相手に向き直る(減速無しのチェーシングショット状態が常に続く)
移動方式は相対的で画面内に必ず自分と相手が映る
フィールドの端から外側へ脱出を試みると、一定時間経過で戦闘からの離脱を行う(不戦敗扱い)

ヴァルキリーモード Edit

PvPではアルティメットスキルが使えない代わりに、VPを溜めて使うことでヴァルキリーモードに移行できる
ヴァルキリーモード中はクラススキルが一切使えないが、弾幕スキルの使用が可能となる。
また、ヴァルキリーモード中は受けたダメージを全てVPで肩代わりするので緊急回避にも使える
VPが0になるとヴァルキリーモードは強制的に解除される

弾幕スキル Edit

攻撃方法は弾幕スキル参照
ヴァルキリーモード中にのみ使用可能
クラススキルと同様に、最大で4種のスキルをショートカットにセットして使用する
弾幕スキルで攻撃中はブーストが使えないので注意
Lv1の弾幕スキルによる攻撃は剣士の通常攻撃や魔術師のトルネードで弾かれてしまうが、弾幕Lvが上がると消せなくなり実用性が高くなる

勝ち点 Edit

PvPで勝てば5点
PvPで負ければ1点
10Lv上の相手に勝っても、20Lv下の相手に負けても、ボーナスやペナルティは一切つかない
また、同じ相手との連戦による勝ち点の加算は10戦につき3戦までの制限がある(ゲーム内Tipより)

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑5マナボールは数回ダッシュでよけると追跡性能なくなるし、追跡始まる前に一定距離離れれば、まず追跡されない。 -- 2010-03-22 (月) 18:20:35
  • 弓めんどくさ過ぎ。 -- 2010-03-29 (月) 21:18:08
  • 弓魔は普通。剣はリープ無敵がうざいがまあ何とか。召→近づいた瞬間ゴリゴリゴリゴリゴリ。 嫌々どうしろと -- 2010-03-31 (水) 01:36:33
  • 近づかなきゃいいだけだろ。それより弓での対ヴァルキリーモードが無理ゲー -- 2010-03-31 (水) 02:55:31
  • PvP中はスキル等で無敵状態の場合白いもやのようなエフェクトが周囲に出ます -- 2010-04-03 (土) 00:43:25
  • PvPの各職特性 剣:無敵スキルの回数命、実は一番の待ちガイル職 魔:ブーストが少ないが万能、スキル4つと通常攻撃で全ての状況に対応出来る 召:設置ゲー&ヴァルキリーモード前提職、スキルも弾幕も置きを意識 弓:THE・耐久ゲーム 相手が矢弾幕に耐えきれなくなるのをひたすら待つ -- 2010-04-03 (土) 02:36:30
  • マナボールでブースト切らされて終わるんだ・・・くるくる動いて回避するとジャベリンがきて結局ブーストwww -- 2010-04-03 (土) 22:52:53
  • PvPやる必要性ゼロだよなw -- 2010-04-29 (木) 18:16:08
  • 泉が実装されればPVPの必要性が出てくると思われ -- 2010-05-01 (土) 19:09:27
  • スピリットソード、リープ、ダッシュ 剣士無双過ぎる -- 2010-05-16 (日) 12:14:47
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