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弾幕スキル

Last-modified: 2010-04-29 (木) 19:03:35

弾幕スキル Edit

弾幕スキルについて Edit

  • Lv20になると、弾幕スキルを修得できるようになる。
  • 弾幕スキルはPvP専用スキル。ミッションでは使用出来ない。
  • 弾幕スキルを覚える為には、深淵の迷宮にいる「ハルドゥ」に話しかけて、珠の破片と交換で弾幕珠を合成する。(弾幕珠の種類はランダム)
    合成された弾幕珠を使用することで弾幕スキルを覚えることができる。
  • 覚えた弾幕スキルは、スキルスロットにセットすることで使用できるようになる。セットするにはスロットの右にある矢印で弾幕スキルと切り替えることができる。
    実際に使用するには、「ヴァルキリーモード」になる必要がある。
  • 上位レベルの弾幕スキルを覚えるためには、その前のレベルのスキルを覚えている必要がある。
    Ex.リダLv3を覚えるためには、リダLv2,Lv1を習得済みである必要がある。
  • 同じLvで同じスキルの弾幕珠を複数使うと、そのスキルの「強化レベル」が上がる。
    強化レベルが上がると、相手に与えるダメージが増加する模様(検証求む)。

珠の破片入手方法 Edit

名前入手先合成する弾幕珠
珠の破片Lv1釣り
平凡な神秘球
珍妙な神秘球
豪勢な神秘球
稀少な神秘球
完璧な神秘球
破片5個で、Lv1弾幕珠を合成できる。
(弾幕珠の種類はランダム)
珠の破片Lv2釣り
珍妙な神秘球
豪勢な神秘球
稀少な神秘球
完璧な神秘球
破片6個で、Lv2弾幕珠を合成できる。
(弾幕珠の種類はランダム)
珠の破片Lv3釣り
豪勢な神秘球
稀少な神秘球
完璧な神秘球
破片7個で、Lv3弾幕珠を合成できる。
(弾幕珠の種類はランダム)
珠の破片Lv4釣り
稀少な神秘球
完璧な神秘球
破片8個で、Lv4弾幕珠を合成できる。
(弾幕珠の種類はランダム)
珠の破片Lv5釣り
完璧な神秘球
破片9個で、Lv5弾幕珠を合成できる。
(弾幕珠の種類はランダム)

一覧(仮) Edit

※この表はあくまで4gamerの記事からの書き起こしです。プレイヤー撮影の投稿画像がない弾幕については該当記事を御覧下さい。

名称形状所感
ガルの弾幕珠扇形弾速が速いが真ん中に安置があるためうまく相手を焦らせた上で使いたい。
ケプの弾幕珠円形
コグの弾幕珠花形比較的高速で二種類の弾種をばら撒くので、本命前の牽制に有効。
セイの弾幕珠回転時計回りに相手が動くように仕向けた上で使うと効果大。外すと隙が大きく辛い。
トプの弾幕珠回転
バルの弾幕珠扇形密度が高い奇数弾を大量に撃つのでさまざまな局面で使いやすい。
ベイの弾幕珠??
(Lv1では直線状)
ベルの弾幕珠円形+扇形円形の弾幕は弾速が遅く、長く残るので他のスキルと連携させて使うと良い。
ボダの弾幕珠円形全方位に安定して攻撃できるスキル。
ヨタの弾幕珠オウム貝形弾数が少なく、密度が小さいので避けられやすい。活用するには高度な戦略を必要とするスキル。
ラウの弾幕珠放射形
リダの弾幕珠回転比較的弾道が読みにくく、間隔も狭い。うまく動いて弾幕を崩すと当てやすい。

弾幕画像 Edit

名称Lv1Lv2Lv3Lv4Lv5
ガルの弾幕珠ガルの弾幕珠.gif
ケプの弾幕珠ケプの弾幕珠.gif
コグの弾幕珠コグの弾幕珠.gif
セイの弾幕珠セイの弾幕珠.gif
トプの弾幕珠トプの弾幕珠.gif
バルの弾幕珠バルの弾幕珠.gif
ベイの弾幕珠
ベルの弾幕珠ベルの弾幕珠.gif
ボダの弾幕珠ボダの弾幕珠.gif
ヨタの弾幕珠ヨタの弾幕珠.gif
ラウの弾幕珠ラウの弾幕珠.gif
リダの弾幕珠リダの弾幕珠.gif

弾幕画像(レイアウト案) Edit

※レイアウト案の確認のため4gamer画像を仮設置しています。確認取れ次第4gamer画像は外します。

前方系 Edit

名称バルの弾幕珠ガルの弾幕珠ベルの弾幕珠ベイの弾幕珠
形状扇形扇形円形+扇形??(Lv1では直線状)
Lv1topbanner2.pngtopbanner2.pngベルの弾幕珠.giftopbanner2.png
Lv2投稿投稿投稿投稿
Lv3投稿投稿投稿投稿
Lv4投稿投稿投稿投稿
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円形系 Edit

名称ボダの弾幕珠コグの弾幕珠ラウの弾幕珠ケプの弾幕珠
形状円形花形+円形放射形円形
Lv1ボダの弾幕珠.gifコグの弾幕珠.giftopbanner2.pngtopbanner2.png
Lv2投稿投稿投稿投稿
Lv3投稿投稿投稿投稿
Lv4投稿投稿投稿投稿
Lv5投稿投稿投稿投稿

回転系 Edit

名称セイの弾幕珠リダの弾幕珠トプの弾幕珠ヨタの弾幕珠
形状回転回転回転オウム貝形
Lv1セイの弾幕珠.giftopbanner2.pngtopbanner2.pngtopbanner2.png
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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 表が完成するまではどこかに画像の作り方書いてほしいかも?表以上に覚えてるけど画像が出せない・・・ -- 2010-03-25 (木) 15:38:04
  • 撮影時のポイントは互いの円が重なるような位置から開始、相手には大きく避けないようにしてもらう(一分そうなってないトコがあるが…)、撮影した動画をaviutlでfps12で取り込み必要な部分を切り抜きつつ160x120にリサイズし無音声aviファイルで出力、できたファイルをGiamへ突っ込みGifファイルにする。 -- 2010-03-26 (金) 14:30:34
  • fps12にする理由は、IE等のブラウザはGifアニメに1コマ8/100以下の物は10/100にして再生する。といった制約があるため、私自身この仕様をよく分かってなくて最初のボダとベルあたりは1コマが10/100秒になてちるはず… -- 2010-03-26 (金) 14:34:12
  • ヨタ、ラウ、リダのアニメ追加 -- 2010-03-28 (日) 16:10:29
  • ↑GJ。あとベイLv1がさっぱり出ない件について。 -- 2010-03-29 (月) 16:28:35
  • やっぱベイLv1は出ないと考えていいレベルか・・・ -- 2010-04-14 (水) 22:26:28
  • ベイktkr! http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org835239.jpg -- 2010-04-24 (土) 11:40:20
  • ベイLv1習得したけど、使ったことない。レアなモノだったのか・・・ -- 2010-05-16 (日) 23:07:37
  • 久しぶりにLv1交換したら一発でベイが出た。 ほかにも報告あるようだし修正入ったのかな? -- 2010-05-17 (月) 11:29:21
  • ベル弾幕を使う人が異様に多いきがするのは俺だけ? -- 2010-05-28 (金) 19:56:47
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