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性能

Last-modified: 2010-05-17 (月) 01:47:49

性能 Edit

概要 Edit

同名のアイテムであっても、要求Lv・グレード・ランク・接頭語・接尾語によって性能が異なります。
また、それらが全て同じであっても性能に差がある場合があります。

アイテムグレード Edit

アイテム名の色で表される、もっとも重要なアイテム性能/価値判断の指標となるもの。
グレードが高いほど、アイテムにつくボーナスの種類が多くなる(?)。

グレードレア度・価値
通常
マジック
レア
ユニーク
レリック

ランク Edit

グレードの右に記載されている。
グレードが同じ場合、ランクの高い方がボーナス値が高くなるが、Weight値も大きくなる。

ランクレア度・価値
下級
中級
上級

修飾語 Edit

考察 Edit

ノーマル、マジック、レアアイテムの先頭につく修飾語一覧

修飾語ボーナス備考
STRDEXINTCHRLUKDmg
腕力
敏捷
知能
魅力
幸運
激突防具、装飾には付かない
↓マジック、レア限定↓
突進
殺到
活力
混乱
計略
予知
偶然
直感
恩寵
祝福
破壊防具、装飾×
荒廃
忘却
空虚
運命
指揮
傭兵
闘士
長老
破壊上の「破壊」とは同名の別物
略奪
予言
旅人
芸人
魔女
執行防具、装飾×
無法
救援
襲撃
暗殺
哲人
賢者
巡礼
術士
詩人

熟考 Edit

レアアイテムの2番目につく修飾語の一覧

接頭語ボーナス備考
壮健STR
敏捷DEX
利口INT
神秘CHR
幸運LUK
強力STR一般crt.攻撃
素早DEX
賢明INT
鋭敏CHR
偶然LUK
猛烈
強大STRスキルcrt.攻撃
機敏DEX
該博INT
敏感CHR
不思議LUK
激情
無情アルティメット+
狡猾一般crt.攻撃
絶妙スキルcrt.攻撃
丈夫最大重量増加
安楽一般crt.攻撃
豊潤スキルcrt.攻撃
熟練スキル熟練度+他職スキルが選ばれた場合は
熟練度補正自体が消える
技巧一般crt.攻撃
精巧スキルcrt.攻撃
陰湿スキルcrt.率
荒雄
残酷一般crt.率
冷酷アルティメット+
無限耐久度無限装飾×、補正値30%減※
堅固最大耐久度増加装飾×
爆走修理不可装飾×、補正値修正なし※
繊細最大耐久度減少装飾×、補正値大幅増
活気スタミナ増加
奇妙VP最大増加

※OP自体は補正ポイントを消費しないので、残りは全て考察の能力に全て振り分けられる
5/13アップデート以降は不明

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 減りやすくなるのではなくて、既に耐久が低い。だがその代わりにOPの能力が高めに付く。修理不可の爆走までは上がらないがその中間みたいなもの? -- 2010-03-12 (金) 12:08:46
  • 最初から低いって能力なのか、ありがとう -- 2010-03-12 (金) 20:54:05
  • 冷酷なリングにもアルティメット+付いてた。 -- 2010-03-30 (火) 22:17:23
  • ごめん残酷と冷酷の性能逆になってたわ -- 2010-03-30 (火) 22:36:50
  • HPもあがる奴あるけど除外? 漢字一文字だけど読めん・・・(アホでごめん) -- 2010-04-03 (土) 05:49:18
  • クエスト報酬の一品物はユニーク同様、武器防具装飾カテゴリ行きがよいかと -- 2010-04-03 (土) 11:16:33
  • 新型無限って攻撃力も30%減なの? -- 2010-06-23 (水) 15:58:07
  • ↑レア中級で同程度の攻撃力の「無限」とそうじゃないの持ってますが、与ダメは変わらん気がします。 -- 2010-07-02 (金) 22:38:40
  • ↑↑攻撃UP補正の付いてない武器なら、減少なしです。つまり素の攻撃力は変わらない。 -- 2010-07-07 (水) 02:45:44
  • 赤 -- 2010-07-11 (日) 21:18:40
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