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召喚師

Last-modified: 2010-06-05 (土) 21:11:50

特徴 Edit

通常攻撃となる召喚獣は敵を自動的に追尾して攻撃を与え、
本体(自機)は避けに専念できる。


一方、多数の敵から同時に近寄られると脆く、スキルを使ってカバーする必要がある。


アーケード系シューティングに精通した人向けに
"「式神の城」の「食人鬼ザサエさん」しか使えない「玖珂光太郎」"
という認識で通常攻撃のイメージトレーニングは完璧。


召喚獣の自動追尾は召喚獣から見て一番近い対象向かいに移動し攻撃する(攻撃モーション有)
自動追尾時に通常攻撃ボタンを放すと本体付近に召喚獣は再出現(ワープ)する。
通常攻撃ボタンを押し続けた状態でターゲットが画面内に存在しない場合は本体付近に戻ってくる。


固い敵を召喚獣が攻撃している間(ロックオン状態)に雑魚敵が画面内に出現した場合、
通常攻撃ボタンを押し続けると雑魚敵は固い敵を倒すまで無視される。
(※現状BOSS時に雑魚敵は出現しない為、道中の固い敵のみと表記)
なお、召喚獣から攻撃中の敵は移動できなくなる(ボスは除く)。


単体では事実上の最大攻撃範囲を誇るが、
パーティープレイ時には手数が多すぎる(画面内に余計なオブジェクトが大量に出る)ため、
他のプレイヤーの回避の邪魔になることがある。
攻撃系スキルの連打はほどほどに。


システムの都合上、FPSが高いほど召喚獣の移動速度が上がることが検証されているので、
良いビデオカードを積んでいるパソコンの方が活躍することができる。

通常攻撃(Normal Attack) Edit

召喚獣を敵にけしかけて攻撃させる。
いちいち敵の眼前まで動いて攻撃するが、動きは非常に早く、
通常攻撃ボタンを押しっぱなしにすることで、次々に敵を攻撃させることが出来る。
ボタンを離すと、自身の近くに戻ってくる。

攻撃する対象の優先順位は召喚獣に一番近い敵からのようだ。
敵が居なく自機のところへ戻っている場合でもボタンを押している間は移動速度が低下する。

究極攻撃(Ultimate Attack) Edit

自身を中心に魔方陣を発生させて敵弾を吸い込みながら連続攻撃する。
現状ではどの召喚士クラスでも使える数少ない弾消し手段。
発動と同時に敵弾を消すことが出来る(全職共通)他、発動終了まで持続的に敵弾を吸収(召喚師独自)する。
パーティープレイでも中々ありがたい攻撃。敵へのダメージは中程度。
但しザコ敵へのダメージ間隔が非常に短く、密着すれば倒せない敵はまず居ない。


※尚、エフェクト内にある吸収(吸い込み)中の、まだ消えていない敵弾には当たり判定が残っている。
パーティプレイの際は味方に当たる可能性もあるため若干注意が必要。

ヴァルキリーモード(Valkyrie Mode) Edit

ステ振り Edit

  • 初めのうちはCHR極で問題無し。(CHR46位まで)
    その後はクラスチェンジを見据えてINTを多めに、その他に少々と割り振りしていきましょう。
    STGが苦手でどうしてもライフを増やしたい人、積載量が少なくて泣ける人はSTRにどうぞ。
    • 2次クラス(Lv30系)に必要な共通数値はSTR15,DEX21,INT37,CHR46,LUK10
    • 2次クラス(Lv45系)に必要な共通数値はSTR27,DEX29,INT67,CHR74,LUK15
      • 転職する場合、上記数値まではとりあえず上げてしまって問題ない
  • 「敵に張り付いて攻撃を連打する」という性質上、攻撃の手数が多いので
    将来的にはクリティカルを重視するといいのかも・・・?

%%%%-召喚師はCHR+1あたり基礎攻撃力+0.2。%%%%

クラスチェンジ Edit

青字は2次クラス(Lv30系)への転職の際の最低値
赤字は2次クラス(Lv45系)への転職の際の最低値
転職したいが何にするか迷っている場合は各色数値までは振ってしまって良いのでその間に悩めば良い。

種族階層変更先クラス必要ステータス必要条件コスト
STRDEXINTCHRLUKLvクラス, アイテムJPGran
召喚師初期
クラス
サモナー
-Summoner-
3356315--*1
コンジュラー
-Conjurer-
631220415--*1
テイマー
-Tamer-
471021315--*1
上位
クラス
ドルイド
-Druid-
222542461530マスターサモナー
転職証書:ドルイド
-*1
シャーマン
-Shaman-
162140581530マスターコンジュラー
転職証書:シャーマン
-*1
イリュージョニスト
-Illusionist-
162537561630マスターテイマー
転職証書:イリュージョニスト
-*1
ネクロマンサー
-Necromancer-
152249541030エキスパート2クラス
転職証書:ネクロマンサー
-*1
イヴォーカー
-Evoker-
273367742445マスター1クラス
エキスパート1クラス
転職証書:イヴォーカー
-*1
ウォーロック
-Warlock-
312972781545エキスパート3クラス
転職証書:ウォーロック
-*1

クラス別スキル Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ドルのことも忘れないように。ちなみにINTは37。 -- 2010-02-28 (日) 11:34:46
  • ↑↑の者ですが、即レスどうもありがとうございます! -- 2010-02-28 (日) 14:16:56
  • すいません、、↑↑じゃなくて「ステ振りの所に〜」って質問した者です。。 -- 2010-02-28 (日) 14:18:26
  • ああ、申し訳ない。46に修正しておきましたorz -- 2010-02-28 (日) 20:59:11
  • 正式始まってからだと思うが、自キャラから離れた位置の召喚師の顔がふっくらとした感じで可愛くなってる。 自キャラと近い位置だと縦長気味の輪郭のままなんだが、いったいどうなっているのか・・・ -- 2010-03-01 (月) 23:01:38
  • ↑画面端ほど歪んでいるからだと思われ、他人のペットが若干、潰れたり伸びたりしてることがあった。 -- 2010-03-03 (水) 18:18:08
  • ↑ワイドでやったら自キャラの顔も丸み出てきてかわいく見える・・・か・・・? -- 2010-03-04 (木) 12:21:53
  • アルティメット攻撃、体当たりレベルまで近づかないと攻撃当たらないの? なんか敵弾吸収してるのは見るんだけど、ダメージがどこで出てるのかいまいちわからない・・・。 -- 2010-03-05 (金) 21:35:43
  • ↑とりあえずBOSSと重なってみ -- 2010-03-06 (土) 17:49:28
  • 通常クリティカルダメージ下げてまで属性付けるメリットってある? -- 2010-04-08 (木) 22:21:29
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